Политика конфиденциальности
Здесь простыми словами написано, какие данные нужны GameVisuals для работы, что клиент отправляет на сервер, а что остаётся только на твоём компьютере. Мы не продаём данные и не показываем рекламу.
1. Кто мы
Сайт gamevisuals.pw, API api.gamevisuals.pw и визуальный клиент GameVisuals для Minecraft (далее — «сервис») принадлежат проекту GameVisuals и управляются им (далее — «мы»). Оператор персональных данных: владелец проекта GameVisuals (ник gameblog). Связаться с нами можно по контактам из раздела 12.
Используя сайт, регистрируясь или запуская клиент, ты соглашаешься с этой политикой. Если не согласен — не пользуйся сервисом.
2. Какие данные собираем
2.1. При регистрации и работе с аккаунтом
- Никнейм и адрес электронной почты, которые ты указываешь сам.
- Пароль. Мы не храним его в открытом виде: сохраняется только необратимый хеш (алгоритм scrypt с индивидуальной солью). Восстановить твой пароль мы не можем.
- Данные подписки: дата окончания, был ли использован пробный период, какие ключи активированы, получен ли бонус за отзыв, группа аккаунта (пользователь, vip, admin).
- Дата регистрации.
2.2. При использовании клиента
- HWID — отпечаток компьютера. Клиент считает его локально из MAC-адреса сетевой карты, имени компьютера, названия и архитектуры системы и числа процессоров, и отправляет нам только SHA-256 хеш этих данных. Исходные значения до нас не доходят. HWID нужен, чтобы подписку нельзя было передавать другим людям.
- Статистика запусков: количество запусков клиента и время последнего запуска.
- Метка в списке игроков (раздел 3): хеш никнейма в Minecraft и адрес сервера, на котором ты играешь.
2.3. Отзывы
Если ты оставляешь отзыв, мы сохраняем оценку и текст. После проверки отзыв публикуется на сайте вместе с твоим никнеймом аккаунта.
2.4. Обращения в поддержку
Если ты пишешь в поддержку, мы сохраняем тему, текст обращения, почту для ответа, ник (если указал), а также текст лога или отчёта о вылете, ссылку на видео и файлы (скриншоты, логи, архивы, короткие видео), если ты их приложил. Файлы хранятся в закрытом хранилище, доступны только администратору и удаляются вместе с обращением. Если ты вошёл в аккаунт, обращение привязывается к нему, а ответ мы показываем в личном кабинете. Не вставляй в обращение пароли и ключи доступа.
2.5. Технические данные сайта
Как и любой веб-сервер, при обращении к сайту и API мы получаем твой IP-адрес, время запроса, адрес страницы и данные браузера (User-Agent). Они попадают в технические журналы сервера и используются для защиты от злоупотреблений (в том числе для ограничения частоты запросов) и устранения сбоев. Счётчик скачиваний на сайте общий, без привязки к личности.
2.6. Чего мы НЕ собираем
- пароли и токены твоего аккаунта Minecraft или лаунчера;
- содержимое чата, твои сообщения, скриншоты и файлы на компьютере;
- данные банковских карт. Онлайн-оплаты на сайте сейчас нет, ключи выдаются вручную. Если подключим платёжную систему, эти данные будет обрабатывать она, а политика будет обновлена заранее;
- рекламные и аналитические идентификаторы. На сайте нет рекламы и систем веб-аналитики.
3. Что отправляет клиент в игре
Клиент связывается с нашим сервером api.gamevisuals.pw в таких случаях:
- Вход через сайт. Клиент получает одноразовый код и открывает страницу, на которой ты подтверждаешь вход. Пароль в игру не вводится. После подтверждения клиент сохраняет на твоём компьютере в файле
gamevisuals/auth.jsonтокен входа и ник. - Проверка подписки при запуске и затем раз в 10 минут: отправляется токен входа и хеш HWID.
- Метка GameVisuals в списке игроков (Tab). Пока ты в игре на сервере, клиент примерно раз в 20 секунд отправляет хеш (SHA-256) твоего никнейма в Minecraft и адрес сервера. В ответ он получает хеши других пользователей GameVisuals на этом же сервере и рисует рядом с их никами логотип. Эти данные хранятся только в оперативной памяти сервера около минуты после последнего сообщения и в базу данных не записываются. Хеш ника нельзя прочитать как текст, но по известному нику его можно воспроизвести, поэтому мы относим такие данные к персональным. Эту функцию можно выключить переключателем «Метка GameVisuals в табе» в окне «Аккаунт» в клиенте.
Часть данных клиент хранит только у тебя: список ников для переключения аккаунтов (gamevisuals/accounts.json), настройки и конфигурации. Эти файлы мы не получаем.
4. Для чего используем
- создание и защита аккаунта, вход на сайт и в клиент;
- проверка подписки, пробного периода, ключей, ограничение передачи аккаунта (HWID);
- предоставление файлов клиента зарегистрированным пользователям;
- показ меток GameVisuals другим пользователям клиента на том же сервере;
- публикация отзывов после проверки и начисление бонуса за первый отзыв;
- ответы на обращения в поддержку;
- защита сервиса от злоупотреблений, поддержка, исправление ошибок;
- выполнение требований законодательства.
Мы не используем твои данные для рекламы и не принимаем решений, которые юридически влияют на тебя, на основе автоматического профилирования.
5. Кому передаём
Мы не продаём и не передаём персональные данные третьим лицам в маркетинговых целях. Данные могут быть доступны:
- хостинг-провайдеру, на сервере которого работает сервис, — в объёме, необходимом для технической работы;
- Google: страницы сайта подгружают шрифты Inter с сервиса Google Fonts, поэтому браузер обращается к серверам Google и передаёт им твой IP-адрес и данные браузера. Никакие данные аккаунта при этом не передаются;
- Let’s Encrypt выпускает сертификаты шифрования для домена; данные пользователей ему не передаются;
- государственным органам — только если этого требует закон.
6. Сколько храним
- Данные аккаунта — пока аккаунт существует. После удаления данных личная информация стирается, а запись об активации ключа остаётся без привязки к личности, чтобы ключ нельзя было использовать повторно.
- Метки в списке игроков — около минуты, только в памяти.
- Технические журналы сервера — ограниченное время, необходимое для безопасности и диагностики, затем удаляются автоматически.
- Обращения в поддержку — пока решается вопрос, и после закрытия ещё до 12 месяцев (на случай повторных обращений), затем удаляются автоматически. Их можно удалить раньше по запросу.
- Опубликованные отзывы — пока не попросишь удалить или пока существует сервис.
7. Безопасность
Соединение с сайтом и API защищено HTTPS. Пароли хранятся в виде хешей, HWID — в виде хеша, токены входа подписаны и отзываются при смене пароля. Файлы клиента отдаются по персональной ссылке, которая действует 5 минут. База данных и закрытые файлы недоступны из интернета напрямую. Ни одна система не защищена на 100%: мы принимаем разумные меры, но не можем гарантировать абсолютную безопасность. Не используй на сайте пароль, который уже применяешь где-то ещё.
8. Cookie и localStorage
Сайт не использует рекламные cookie. Для работы личного кабинета в памяти браузера (localStorage) сохраняется токен входа gv_token. Он нужен, чтобы ты оставался в аккаунте, и удаляется кнопкой «Выйти» или очисткой данных сайта в браузере.
9. Твои права
Ты можешь в любой момент:
- получить информацию о том, какие твои данные мы обрабатываем;
- исправить данные (пароль — в личном кабинете; ник и почту — через обращение в поддержку);
- удалить свои данные — отправь форму обращения в разделе «Поддержка» с темой «Удаление аккаунта и данных» (лучше из личного кабинета или с почты аккаунта): мы сотрём ник, почту, HWID, отзывы и обращения, а аккаунт станет недоступен;
- отозвать согласие на обработку данных (это равносильно удалению аккаунта);
- сбросить HWID в личном кабинете (раз в 30 дней) или выключить метку GameVisuals в клиенте;
- пожаловаться в уполномоченный орган по защите прав субъектов персональных данных.
Мы ответим на обращение в разумный срок, как правило, в течение 10 рабочих дней.
10. Дети
Сервис рассчитан на пользователей от 14 лет. Если тебе меньше 14, пользуйся сервисом только с согласия родителей или законных представителей. Если мы узнаем, что данные ребёнка получены без такого согласия, мы удалим их по запросу.
11. Изменения политики
Мы можем обновлять эту политику. Новая редакция вступает в силу с момента публикации на этой странице, дата редакции указана вверху. О существенных изменениях (например, о подключении платёжной системы) мы предупредим на сайте заранее. Продолжая пользоваться сервисом после обновления, ты соглашаешься с новой редакцией.
12. Контакты
По вопросам данных, их удалению и любым обращениям пиши в техническую поддержку на сайте — через форму обращения. Мы ответим в личном кабинете или на указанную почту. Оператор: владелец проекта GameVisuals (ник gameblog).
См. также: Пользовательское соглашение.